Tenhle krátký program vznikl jako semestrální projekt do předmětu Teorie algoritmů jako aplikace orientovaného grafu v praxi (ehm).
Úkolem "uživatele" je projít neviditelný bludištěm až do cíle.
To může být velice náročný úkol, a tak jsou k dispozici i číty, které odkryjí celou mapu a zapnou nesmrtelnost.
Ke kreslení postaviček (?) zde byl použit stejný program, kterým byli nakresleni Zombici 1.6.
|